Diablo IV takımı her üç ayda bir çıkardığımız geliştirici güncellemelerinin en yenisiyle karşınızda! Bu güncellememizde geliştirme süreçlerimize ve oyunun durumuna göz atarken, birtakım yeni oyun içi görselleri ve detayları gözler önüne seriyoruz! Grubumuz, meskenden çalıştıkları esnada kıymetli geliştirme maksatlarını nasıl tutturduklarından bahsediyor ve birinci olarak geçen yıl BlizzCon’da duyurulan özelliklere dair bir güncelleme paylaşıyor. Yazımızda ayrıyeten oyundaki karakterlerle olan etkileşim ve konuşmaların geliştirilerek Diablo IV’ün öykü anlatımının nasıl daha sürükleyici hale getirildiği, kimi çok oyunculu oynanış özelliklerinin açık dünyada nasıl işleyeceği, eşyalar ve ilerlemeyle ilgili kimi noktalar ve çok daha fazlasına dair bilgiler var. Ek olarak hazine goblinlerini avlamaya bayılanlar için son oynanış testlerimizde düşen birtakım eşyalar da bu güncellememizde kendilerine yer buluyor. Yazımızdaki yeni bilgilerden kimileriyse şöyle: Sanctuary’nin beş yeni bölgesinden birine yönelik yeni bir inceleme: Kuru Bozkır Açık dünya Diablo IV’te değerli bir rol oynayacak ve buna kamplar da dahil. Takımımız, düşmanlar tarafından ele geçirilen bu kıymetli noktaların oyuncularca nasıl fethedileceğine dair bilgileri paylaşıyor. Kamplar, temizlenmelerinin akabinde dost karakterler ve süratli seyahat noktaları içeren mevkilere dönüşüyor. Kuru Bozkır tecrübesinin bir kesimi olan oyun içi sinematiklere dair yeni bilgiler. Takımın açık dünyadaki çok oyunculu tecrübeye yönelik ideolojisi ve Diablo IV’ün dünyası olan Sanctuary’nin tehlikeli hissiyatının nasıl korunacağı hakkında ayrıntılar.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı